fotorealism

3D och fotorealism

Hej! Den senaste veckan har det varit mycket retusch och även fokus på egna 3D-projekt. Jag har den senaste tiden börjat lära mig en renderingsmotor som heter Octane. Renderingsmotorn är den som räknar ut ljus och material, och skapar den slutgiltiga bilden. I de flesta fall så använder de sig av datorns processor, men nu har det blivit vanligare med att använda datorns GPU, alltså grafikkortet. Det går väldigt mycket fortare och man får dessutom direktrespons i programmet, så man ...
admin3D och fotorealism